?

Log in

Мысмаксом
Свежие записи 
Мы верим в то, что любую вещь можно сделать удобной и красивой. Для нас эти понятия не существуют отдельно друг от друга. Не важно, над чем мы работаем. Не важно, где и когда.
Если в комнате стоит кресло, то внешне оно должно радовать глаз и вписываться в интерьер, а когда вы в него сядете, то оно должно быть удобным. Попадая в магазин, вы сначала оцениваете атмосферу, после — сервис. В книге главное — содержание, но то, в каком виде оно подано, вас тоже очень заботит. Когда баланс между удобством и красотой найден — мы получаем то самое удовольствие от пользования вещью.

Мы очень дотошны к мелочам. Очень придирчивы друг к другу. Очень критичны к результату нашей работы. Похоже, это издержки нашей любви к иконкам. Если мы в чем-то некомпетентны — мы просто за это не беремся.

Сегодня Мысмаксом рисуем иконки. Завтра занимаемся чем-то еще. Но принципы остаются теми же. 

Для нас абсурдно утверждение, что крутой программе не нужна красивая иконка, ведь она и так крутая. Нам не безразлично, в каком виде программа предстанет перед пользователем. Мы усиленно боремся со скукотой и банальностью в этой сфере. 

В команде собраны лучшие иконщики, которые умеют рисовать и прутся от этого.

Мы рисуем иконки для софта, для сайтов, для вас, для души.

Да. Мы не рисуем иконки для он-лайн игр.



Немного о том, как мы работаем над иконками

Начнем с того, что мы не работаем без предоплаты. Предоплата — это гарантия того, что вы выбрали нас в исполнители. По-другому мы не работаем. Мы возвращаем предоплату, если уже с самого начала мы не справляемся с задачей (на нашем опыте таких случая было три). Если вы сомневаетесь в том, что мы справимся с работой, просто не обращайтесь к нам.

После мы работаем над идеями для иконок (если их у вас нет), готовим наброски. На этапе набросков можно сколько угодно править их и перерисовывать. Главная цель набросков — определиться с тем, что мы рисуем и определиться с ракурсом. После того, как набросок утвержден, мы приступаем к рисованию.
Иконка отрисовывается и показывается вам. На этом этапе можно внести небольшие поправки, указать что доработать, и т.д. Любые глобальные изменения (типа изменения ракурса или замена метафоры) потребуют дополнительной оплаты.
После утверждения готовой иконки мы высылаем исходники.


Контактная информация:
www.mysmaxom.com
ICQ: 642-581-019
imne@mysmaxom.com
Skype: mysmaxom
Наш Макс нарисовал чёрно-белые иллюстрации к английскому алфавиту для свободного некоммерческого использования. Несём добро в массы :)



Все иллюстрацииСвернуть )

Behance
Dribbble
Re:vision
Twitter

Пока все ждут первого настоящего снега, мы рисуем флэт-иконки для mymail.my.com:

Проект сдан уже давно, наконец-то иконки пошли в дело)



Рисовал indie_djan
12 Апрель, 2013 - Мы на Dribbble Meetup Moscow.
Сегодня, 12 апреля, в 15.30 по Москве Макс и Джан от нашей команды «Мысмаксом» выступают на Dribbble Meetup Moscow. Кто не может поприсутствовать на встрече лично — добро пожаловать на он-лайн трансляцию: http://spb.itmozg.ru/dribbblemeetupru
19 Май, 2012 - Get Plain Text
Гет Плэйн Текст — утилита для работы с текстом в Mac OS.
Она позволяет мгновенно преобразовать любой текст из буфера в обычный, удаляя всё форматирование: цвет, шрифт, размер, стиль, гипер-ссылки, и прочее.

2 Март, 2012 - Макспэйнтинг
Наш Макс пробует себя в новом стиле иллюстрации)



И пара скетчиков:

Это. Макс рядом сидит, и поэтому он не может вам сегодня пост написать. Потому что мое магнитное распространяется на его разум, и его мыслительная деятельность приостанавливается, так что как только он доберется до Барнаула, он сразу вам напишет.

А пока я вам про Обновить напишу.


Думаю практически все, видя такую иконку, хотят чего-нибудь обновить. И правильно хотят.
Ну обновить же, верно? Кто с этим поспорит?

Но кто-то берет и прячет за ней действие «поменять местами»:

Иконка на сайте переводчика Эбби Лингво

Ну да, да, мы помним, что существует контекст использования. Но все же — привычки сильнее.

Уж очень хочется назвать этого «кого-то» плохим словом, и обвинить его во всех грехах человеческих. Но с другой стороны: ведь прав человек. Явно же иконка показывает процесс замены одного на другое. Но люди-то привыкли все обновлять этой иконкой. Кто-то тут явно не прав.

Не правы, наверное, дизайнеры из прошлого, когда придумывали иконку «обновить». Вероятно, тогда на экранах ничего менять местами нельзя было, и они не думали, что эта иконка будет вводить кого-то в заблуждение.

Хотя и не прав современный дизайнер, который использует эту иконку как «обновить». Ведь в Сафари же используется похожая иконка, но не вводящая в заблуждение. И в Хроме используется. И в Фаирфоксе используется. Чего же он ее не использует-то? Явно не прав человек.


Т. е. получается дизайнер сайта Лингво прав? Так и это тоже не верное. Ведь он должен знать, что люди этой иконкой обновляют все. Должен учесть бы. Ну хоть вот так поступил бы:


А лучше бы и вовсе ничего им не загибал. И обновлять бы люди не хотели этой кнопочкой, и менять местами бы не перестали.

Все просто же: нужно помнить какие у людей есть привычки, и стараться не перечить им и не вводить в заблуждение. Если твое решение явно «правильное», но люди воспринимают его «неправильно», значит оно «неправильно». Искать другое нужно. Мы же для людей продукты делаем.

Давайте, если хотим, чтобы пользователи «обновляли», будем использовать вот такую иконку:


А чтобы они «меняли местами», вот такую:


И всем — счастье. Все просто и ясно.

Появляется надпись «Зе енд». Экран гаснет.


Но тут появляется, захвативший разум и руки людей — Его Величество Айпад. Которого прикрывают, не менее эффектные — Айфон и Айпод. И поступают они Ай-как-нехорошо:


И снова все становится запутанно и не ясно...

Появляется злобная надпись «Комин суун...». Экран гаснет.

Вам привет от Макса!
Еще раз затрону тему «вариантов на выбор» и их пагубное влияние на процесс работы. Тем более, что мы сами иногда умудряемся этим грешить. 

У каждой задачи есть масса вариантов решения, и с этим не поспоришь. Идеальное решение задачи, в сфере графического дизайна, наверное есть, но никто никак не подтвердит этого. Поэтому — мы будем думать, что его нет. Это значит мы можем решать задачу до бесконечности, предлагая различные варианты, пока не удовлетворим клиента. С этим мы не спорим, и решаем задачи до тех пор пока не решим. Это хорошо, это прекрасно.

Вы мечтали о пончике. Если вам дадут на выбор три аппетитных пончика. Но вам нужно выбрать только один(пусть будет, что один, это как раз то, что вам нужно). Что делать? Они все одинаково аппетитно выглядят. Вы начинаете метаться. На чем основывать свой выбор? Что нибудь типа «Вот у этого форма чуть-более приятная» ? Или «А на этом пончике цвет глазури вызывает более позитивные эмоции» ? Это же ерунда, все прекрасно понимают. Вы хотите вкусный пончик. Вы хотите утолить желание съесть пончик. Все три пончика удовлетворяют условиям, и являются правильным решением задачи.
Если бы вам дали просто один из них, вы бы съели не рассуждая. И были бы довольны. Но вам дали три, и вы растеряны.

Другое дело, если бы вам дали пончик, который вам не нравится. Вы бы сказали «фу, дайте мне другой, этот какой-то не аппетитный» и вам бы принесли другой. Все очень просто.

Вот так и с вариантами дизайна\логотипа\иконки. Наличие выбора ведет к проблемам. Если же подавать решения по одному, мы сводим эти проблемы к минимуму. 
— Не правильно? 
— Хорошо, идем искать дальше. 

— Снова не правильно? 
— Ок. Ищем еще.

— Вот, а вот так правильно. 
— Все, стоп. Дорабатываем.

Это взгляд со стороны заказчика. Выходит, для него наличие вариантов на выбор — это минус. Это сказывается на финансах, сроках, эмоциях.

Теперь посмотрим на эту же проблему со стороны дизайнера.

Я не являюсь фанатиком искать множество решений, просто ради фана. Мне интересно решить задачу правильно. Но есть же еще один правильный вариант решения! Допустим. Но какой смысл его искать, если вот он правильный. 

Решал задачку вот эту:


Думал минут 15, решать было дико интересно. Решил. После узнаю, что у задачи есть два правильных решения. На поиски второго решения я потратил минуты две и бросил в итоге. Скучно же.

Значит дизайнеру тоже не нравится. Он тоже тратит эмоции. Найдя правильное решение, он доволен. Если его отправить искать еще одно правильное, ему это не понравится. 

Заказчику нужно показывать один вариант. Если он правильный, он будет принят. Если не принят, значит либо вы не правильно поняли условия задачи, либо же решили не правильно.
3 Февраль, 2012 - Иллюстрация
Мысмаксом теперь рисуем иллюстрации. Если быть точнее, то рисовать пока будет один Макс. Но думать и переживать мы будем вместе:)
Мы подходим к иллюстрациям все с тем же набором инструментов: остроумием, юмором, страстью и конечно упорным трудом.

Вот, например, иллюстрация на тему «Развивающие игры для детей».



Расскажите всем, и приходите к нам за иллюстрациями. Еще несколько работ.
Много ребят умеют рисовать, любят это, но не знают, что на этом можно зарабатывать. Конечно, нужно поднапрячься, прокачать навыки рисования иконок. А это не легко же.
Это трудно, потому что нужно пахать и ежедневно учиться. Учиться, а не сидеть и зевать на парах в институте. Рисовать ежедневно, а не ваять картинки на салфетках, когда твоей душе угодно.
Но. Это круто, потому что ты производишь что-то. Круто, потому что ты общаешься с людьми, которые ежедневно приносят в этот мир что-то крутое. Круто, потому что денег платят больше. Это круче, чем быть официантом.

Мы решили привлечь внимание студентов, показать, что в Новосибирске есть место, где всегда рады творческим людям с огромной трудоспособностью.
Для этого в студии нарисовали плакат про то, как нам нужен дизайнер иконок.



Надоело клянчить деньги у родителей? Надоело сидеть в web-студии, и перекрашивать салатовую плашку в сиреневую? Вперед. Нам нужны дизайнеры иконок.

Арт-директор и дизайнер: Леша Рева
Иллюстратор: Оля Полякова
Советы и наставления: Макс Поминенко
Работы все больше и больше, а рук всего восемь. Нужен человек, который полноценно займет место Лёши Ревы в команде.

Нужно уметь рисовать не хуже, чем мы. Выдавать минимум одну иконку в день, например такого размера:

1308897114-clip-117kb

Еще желательно уметь работать головой, чтобы не вынашивать неделю одну метафору для иконки.
Уметь говорить по-русски, если вдруг придется общаться с заказчиком.
Еще желательно фигачить скетчи наподобие вот таких:

1308897146-clip-51kb

Работать можно удаленно (летом точно удаленно). Графика работы — нет. Дизайнер сам решает, когда и где работать.

Мы платим деньги за работу, да.

Пишите сюда: imne@mysmaxom.com
9 Июнь, 2011 *
Привет от Макса, отдыхающего где-то в горах Алтая)


27 Май, 2011 - ЭГ
Нарисовали новые иконочки для крупнейшей компьютерной сети Новосибирска — «Электронный Город».

This page was loaded июн 27 2017, 10:19 pm GMT.